viernes, 23 de marzo de 2012

LA CASA DE UN POETA


"Mi casa tiene alas y,a veces,
en la profundidad de la noche,canta"

Esas líneas pertenecen a Edward James, poeta inglés nacido en 1907. Y si bien están tomadas de uno de sus poemas, también se hallan hondamente afincadas en la realidad. Ya veremos por qué.
El buen Edward se interesó desde muy joven en el arte y, en particular, ofició de mecenas y patrocinador del movimiento surrealista, vinculándose con muchos de sus exponentes.



Sus biógrafos apuntan que "sirvió un breve tiempo en el cuerpo diplomático", pero no suelen explicitar las causas de esa brevedad.
Resulta ser que Edward estaba destacado en la misión diplomática inglesa en Roma. Y como a todo diplomático de su época, se le pidió que estuviera atento a cuaquier dato de índole militar que pudiera obtener.

Así lo hizo y un día recibió información de que los italianos planeaban botar tres destructores a la brevedad. Más rápido que un rayo, Edward envió un cable cifrado a Londres para informar, pero cometió un error en el código. De resultas de ello, el mensaje que llegó a Inglaterra decía que "los italianos planeaban botar trescientos destructores a la brevedad". 
No puedo imaginar el revuelo que deben haber causado esos datos en la Armada inglesa, pero cuando el error se aclaró, Edward fue dado de baja en su recién estrenado cargo diplomático. Cosas de la vida.

En todo caso, fue mejor así. De esa forma, pudo concentrar sus energías en lo que de veras le interesaba: su poesía y el patrocinar a varios pintores surrealistas.
En particular, Edward se hizo amigo de Dalí y de Magritte. Sería este último quien lo plasmaría dos veces en sendas obras. Pero no piensen que fue en retratos comunes, sino propiamente en telas de índole surrealista.

La primera de ellas se titula "Reproducción prohibida":



Y la segunda es "El Principio del Placer. Retrato de Edward James": 



Edward se casó en 1930 con "Tilly" Losch, una austríaca que bien podía haber sido su alma gemela, pues estaba interesada e involucrada en el mundo artístico tanto como él (la dama en cuestión era bailarina, coreógrafa, actriz y pintora).

Pero probablemente eran demasiado inquietos el uno para el otro, porque cuatro años después se estaban divorciando.



No fue lo que se dice una separación en buenos términos. Hubo demandas cruzadas y declaraciones  fuertes. En todo caso, muy fuertes para la época.
Edward fue quien solicitó el divorcio acusando a su esposa de serle infiel, presentando pruebas que la vinculaban con un príncipe ruso que manejaba la cadena de Hoteles Hilton (ya ven que los líos de esa cadena no empezaron con la insípida Paris).

La cuestión es que Tilly se puso furiosa por haber sido espiada. Y contraatacó con artillería pesada: acusó a Edward de ser homosexual.
Si el juez esperaba que Edward negase la acusación, se equivocó por completo. En vez de eso, el poeta se limitó a decir que su esposa era una burra, porque él no era homosexual sino bisexual y ella debería saberlo mejor que nadie.

Las cosas claras, como quien dice.

Sigamos adelante.
Allá por los años '40, cuando Europa entró en el clímax de la guerra, Edward buscó paz y viajó a América.  Primero anduvo por USA, frecuentando el ambiente artístico, lleno de exiliados europeos que huyeron del desastre.

Luego conoció México.



En Xilitla fue donde Edward se encontró con paisajes increíbles. Compró tierras y se dedicó a la plantación de orquídeas durante años. Hasta que un día llegaron inesperadas heladas que acabaron con su producción.

Lejos de amilanarse, el poeta buscó otro destino para el lugar. Y así fue como nació Las Pozas.




Se  trata de una creación absolutamente original, que muestra alrededor de treinta y seis estructuras donde se reflejan tanto los gustos surrealistas del poeta como sus vastas lecturas esotéricas. Y dijo:

"Construí este santuario para que fuera habitado por mis ideas y mis quimeras"

Pavada de intención, entonces. Lo cierto es que si usted quisiera etiquetar esta obra o conjunto de obras, no creo que le resultara posible. A veces parece un cuadro de Escher llevado a la realidad, a veces parece un vestigio de civilizaciones antiguas y olvidadas.

Veamos algunas fotos:








Más allá de las fabulosas creaciones, hay un entorno natural que las hace aún más bellas. La zona posee piscinas naturales (pozas) y una vegetación exhuberante.
Todo ello es un marco impresionante para los símbolos que aparecen por todas partes: manos, serpientes, ojos, torreones, escaleras que van hacia el cielo o que descienden hacia las pozas y mucho, mucho más:












Edward James seguiría agrandando y embelleciendo este extraño Jardín del Edén surrealista hasta su muerte, acontecida en 1984.

El proceso que se realizaba era siempre el mismo. Comenzaba en la mente de nuestro amigo Edward, que dibujaba detallados bosquejos de sus ideas. Estos bosquejos eran interpretados y llevados a la práctica por un tallador local (José Aguilar) que los convertía en moldes de madera. Acto seguido, el arquitecto Carmelo Muñoz Camacho era el encargado de trasladar a cemento lo que Aguilar había moldeado. Y naturalmente, allí había mucho trabajo de albañiles, técnicos y obreros de toda clase.

Quien oficiaba de administrador del conjunto era un amigo de Edward, un indio yaqui de nombre Plutarco Gastelum. Se conocieron por casualidad en una oficina postal a fines de los '40 y, al principio, Plutarco ofició como guía e intérprete del inglés. Luego congeniaron, se hicieron amigos y en él fue que Edward depositó toda su confianza.

Plutarco se afincó en el lugar, se casó con una joven local y formó una numerosa familia. Y se convirtió en el encargado oficial de todo lo referido a "Las Pozas" mientras Edward vivió.
Seguramente le conoció muy bien, pero es probable que ni siquiera él pudiera desentrañar el significado último del conjunto arquitectónico de tan extraña factura.

Al fin y al cabo, ¿quién puede decir lo que hay en el alma de un ser humano?


jueves, 22 de marzo de 2012

Nueva versión cinematográfica de «1984» en el horizonte - ABC.es

Cine
Imagine Entertainment prepara una adaptación de la novela de George Orwell con el artista Shepard Fairey como productor
ABC.ES @abc_es / MADRID
La productora Imagine Entertainment está preparando una nueva adaptación cinematográfica de la novela «1984», escrita por George Orwell en 1949 y que dio origen al término «Gran Hermano».
Según publica «The Hollywood Reporter» en su edición digital, el filme está aún en sus primeras etapas de producción, pero la historia uniría a Orwell con otro talento por motivos políticos.
Y es que Shepard Fairey, conocido por ser el artista responsable del cartel de Barack Obama con la palabra «Esperanza» que se convirtió en la imagen dominante de la campaña presidencial, ejercerá de productor.
La historia, ya adaptada en 1984 para la gran pantalla por Michael Radford en una película protagonizada por John Hurt y Richard Burton, se readaptará para la audiencia del siglo XXI, aunque los guionistas están aún por confirmar.

  • Las productoras Imagine Entertainment y LBI Entertainment y el artista Shepard Fairey estaban intentando conseguir los derechos de la obra por separado.
  • Se aliaron para desarrollar una nueva adaptación de '1984'.
  • Los productores están ahora en una fase inicial del proyecto.
 EFE
Las productoras Imagine Entertainment y LBI Entertainment han comenzado a trabajar en una nueva adaptación cinematográfica de la popular novela 1984 de George Orwell, según informó The Hollywood Reporter.

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miércoles, 21 de marzo de 2012

EL PRECIO DEL ARTE



Primero que nada, debo decir que no soy fan de Picasso. Y no es que pretenda desmerecer la calidad de sus obras, pero cuando algo "no te llega", pues no hay nada que hacer.

La excepción (pues todo tiene una excepción) es el famoso "Guernica". Tuve ocasión de contemplarlo como se debe ver una pintura: con tiempo, con paciencia y con la invaluable ayuda de una guía auditiva, de esas que los buenos museos alquilan a los visitantes y que permiten entender mucho más lo que se está apreciando.

La noticia que llega ahora es que saldrá a la venta una obra temprana del artista. "Niña con paloma" data de 1901, cuando Picasso tenía apenas diecinueve años.



Sus propietarios pretenden alrededor de 60 millones de euros y la firma Christie's será la encargada de intentar obtener esa  cifra.
Hoy en día el cuadro está en Inglaterra, pero todo hace presumir que se irá del país, porque no parece haber ninguna galería, museo o institución británica que pueda disponer de ese monto en los tiempos que corren.

Si ustedes disponen de alguna platita y tienen un espacio libre en la pared, anímense.

martes, 20 de marzo de 2012

Sci-fi short animated film » “Ruin” Cuts to the Chase - Architizer Blog



The premise behind “Ruin”, a short animated film about a  post-apocalyptic future, is classic sci-fi. There’s the rich scenery comprised of a sprawling urbanscape of fragmented, decaying towers and large bands of infrastructure overtaken by foliage; the quintessential rogue protagonist set adrift among the chasms of abandoned skyscrapers, struggling to survive and make sense of their place in a bleak world; a high-wire chase scene involving a large aircraft of anonymous origin with plenty of firepower and an array of semi-autonomous detonants it deploys in pursuit of the sword-wielding, motorcycle-riding protagonist with a blatant disregard for physics; and, of course, a terse orchestral score that cues narrative surprises or roadblocks and augments the visual momentum. In other words, it’s an action thriller, much in the vein of Spielberg–all chase, slight on sociopolitical insight or commentary–just tidily packed into 8.5 minutes.
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lunes, 19 de marzo de 2012

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 - Disfrútalo en familia esta Semana Santa (Nota de Prensa recibida)


Disfruta esta Semana Santa en familia de cada uno de los 55 eventos deportivos que te ofrece Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 para Nintendo 3DS 


MADRID – SEGA® te sugiere que aproveches la Semana Santa para  disfrutar de la familia y para ello, nada como jugar la mejor aventura de los dos personajes más conocidos en el mundo de los videojuegos; Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 para Nintendo 3DS. Este videojuego te ofrece dimensiones totalmente nuevas, con más de 55 eventos olímpicos con increíbles gráficos imágenes 3D y a los que se puede jugar en modo individual y multijugador.

Gracias a la pantalla táctil exclusiva y los controles especiales mientras te inclinas, soplas, gritas y tocas, entre otras acciones, podrás ganar la medalla de oro jugando en cualquier disciplina que te apetezca y pasando un rato increíble con tus familiares y amigos de todo el mundo.

Además, juega en una aventura totalmente renovada con todos los personajes en un emocionante profundo Modo Historia.

Y todo con gráficos en 3D sin necesidad de utilizar gafas. Los sistemas de control exclusivos aportan una nueva dimensión al universo de Mario y Sonic, con nuevas y emocionantes maneras de competir para lograr la codiciada medalla de oro.

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos - London 2012 obtiene su licencia de una asociación mundial con International Sports Multimedia (ISM), el titular de la licencia exclusiva para software de entretenimiento interactivo del Comité Olímpico Internacional (COI).

“Mario y Sonic ha resultado ser una asociación de un éxito sin precedentes y estamos tremendamente orgullosos de poder volver a recrearla con Nintendo e ISM para los Juegos Olímpicos de Londres 2012”, ha comentado Naoya Tsurumi, presidente de SEGA of America y SEGA Europe. “Es realmente emocionante poder desarrollar títulos de software de entretenimiento interactivo basados en los Juegos Olímpicos y que Sonic y Mario puedan volver a formar parte de este evento histórico.”

“Los Juegos Olímpicos de Londres 2012 serán un escaparate deportivo que abarcará todo el mundo y estamos encantados de que Mario y Sonic vuelvan a competir, esta vez en el mayor número de deportes olímpicos de todos los tiempos”, ha declarado Raymond Goldsmith, presidente y CEO de ISM.

"Estos juegos reúnen a dos de los personajes más queridos de la historia de la industria de los videojuegos como son Mario y Sonic", ha declarado el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime. "Como veteranos de los videojuegos y de los juegos olímpicos, llegarán a Londres constituyendo un equipo formidable para ofrecer diversión y actividades deportivas de competición que podrán disfrutar juntos los miembros de la familia y sus amigos."

Si quieres estar al día de todas las novedades de Sonic síguelo en Tuenti www.tuenti.com/sonic.

Para obtener más información acerca del juego, visita www.sega.com o www.olympicvideogames.com

Acerca de SEGA® Europe
SEGA Europe Ltd. es la empresa de distribución europea de SEGA Corporation, con sede en Tokio, Japón, un líder mundial de entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del ámbito doméstico. La compañía desarrolla y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para diversas plataformas de hardware que incluyen PC, dispositivos inalámbricos, y los fabricados por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Europe. El sitio web de SEGA Europe se encuentra en www.sega.com.



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viernes, 16 de marzo de 2012

The Sentient -- Science Fiction Short Film



Subido por - YouTube
http://www.quincypics.com
The Sentient is an original short film.
Written, Produced and Directed by Gabriel Scott
Starring Allene Quincy and Nik Isbelle
Director of Photography Paul de Lumen
Edited by Doobie White
Music By Randy Kerber
Sound Design Jamey Scott
Production Design Darcy Scanlin
Wardrobe Design Julia Van Vliet
Military Consultants and Gear supplied by Tactical Media Group
Post-Production Digital Sandbox

Visit our website for storyboards and script pages.

Visit our artist links:

http://www.youneedtherapy.tv
http://www.digitalsandbox.org
http://www.dramaticaudio.com
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jueves, 15 de marzo de 2012

Disfruta estas vacaciones de Semana Santa jugando a Binary Domain, el shooter más trepidante del momento (Nota de Prensa recibida)

SEGA - Nota de Prensa recibida. 

Binary Domain, para PlayStation®3 y Xbox 360®, ya está disponible en tu tienda habitual.
Madrid.– SEGA® te asegura las vacaciones de Semana Santa más divertidas con este inmersivo shooter ambientado en el Tokio de 2080 donde un escuadrón de soldados liderados por Dan Marshall tendrán que localizar y dar caza a una nueva raza de robots humanoides que, dotados de ego y emociones, se están infiltrando en la sociedad sin ser detectados.
Los jugadores deben motivar a su escuadrón y fomentar su confianza, adaptarse a la presión y tomar decisiones en tiempo real sabiendo que siempre habrá consecuencias que afectarán al grupo y a sus misiones. Los robots tremendamente resistentes y dotados de inteligencia artificial se van adaptando a los daños sufridos lo que obligará a los jugadores a desarrollar todo su ingenio estudiando al enemigo y sacando partida de sus puntos débiles.
Con esta franquicia de SEGA, el jugador disfrutará de cada momento de acción, pondrá en marcha todo su potencial como estratega y además, como líder de escuadrón, tendrá que saber coordinar su equipo con autoridad.
Para más información entra en www.binarydomaingame.com  
Acerca de SEGA® Europe
SEGA Europe Ltd. es la empresa de distribución europea de SEGA Corporation, con sede en Tokio, Japón, un líder mundial de entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del ámbito doméstico. La compañía desarrolla y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para diversas plataformas de hardware que incluyen PC, dispositivos inalámbricos, y los fabricados por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Europe. El sitio web de SEGA Europe se encuentra en www.sega.com.
YA ESTÁ DISPONIBLE EL VIDEOJUEGO BINARY DOMAIN
Infíltrate en un Japón futurista y descubre los secretos de los misteriosos “hijos del éter” en este shooter realizado por los creadores de Yakuza y dotado de un argumento genial
MADRID (24 de febrero de 2012) – SEGA® of America, Inc y SEGA® Europe Ltd. han anunciado hoy que su esperadísimo shooter en tercera persona por equipos, Binary Domain, ya está disponible.
Creado por Toshihiro Nagoshi, responsable de algunas de las franquicias más famosas de SEGA, incluyendo la aclamada serie Yakuza, Binary Domain sitúa a los jugadores en medio de un combate frenético e intenso contra un ejército de robots que amenazan el futuro de la humanidad. Está ambientado en Tokio en el año 2080, una ciudad polarizada por la pobreza y el uso creciente de la tecnología, en la que persiste una batalla por los recursos con el telón de fondo de un mundo desolado por cambios climáticos extremos. Cuando unos híbridos ilegales de robot y humano conocidos como los "hijos del éter" atacan una corporación robótica americana, el mundo tal como lo conocemos cambia para siempre. Los jugadores controlan a Dan Marshall, miembro de la unidad R.U.S.T. de operaciones encubiertas, encargada de la vital misión de descubrir quién está creando los "hijos del éter" luchando tanto en los arruinados barrios bajos de la ciudad como en los pintorescos entornos de la parte alta.
El revolucionario sistema causa-efecto controlado por el sistema de reconocimiento por voz de Binary Domain realza la interacción del jugador con sus compañeros de equipo a través de decisiones conversacionales que influyen directamente en los niveles de confianza desarrollados entre ellos. Binary Domain también incluye una mezcla de modos multijugador competitivos y cooperativos, repartidos entre siete tipos de juego diferentes que incluyen Todos contra Todos, Partida a Muerte, Dominio Territorial y Misión Especial, además de cinco clases diferentes de personajes para que los jugadores elijan. Con su argumento ramificado central, el reconocimiento de voz en combate y conversación y su mecánica de shooter de primer nivel, Binary Domain es un ejemplo genuinamente distintivo del género.
Para obtener más información, visita http://www.sega.com/games/binary-domain/

Para recibir más noticias, sigue a SEGA en Twitter @SEGA o “hazte fan” nuestro en Facebook www.facebook.com/sega.
 
About SEGA® Europe Ltd.:
SEGA® Europe Ltd. is the European Distribution arm of Tokyo, Japan-based SEGA® Corporation, and a worldwide leader in interactive entertainment both inside and outside the home. The company develops and distributes interactive entertainment software products for a variety of hardware platforms including PC, wireless devices, and those manufactured by Nintendo, Microsoft and Sony Computer Entertainment Europe. SEGA Europe’s web site is located at www.sega.com
About SEGA® of America, Inc.:
SEGA® of America, Inc. is the American arm of Tokyo, Japan-based SEGA® Corporation, a worldwide leader in interactive entertainment both inside and outside the home. The company develops, publishes and distributes interactive entertainment software products for a variety of hardware platforms including PC, wireless devices, and those manufactured by Nintendo, Microsoft and Sony Computer Entertainment Inc. SEGA of America’s Web site is located at www.sega.com
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martes, 13 de marzo de 2012

Maxis anuncia un nuevo «SimCity» para 2013

El nuevo simulador de ciudades estrena motor gráfico y redefine el modo multijugador de la franquicia.
Sandra van Leeuwen


Electronic Arts y Maxis han anunciado una nueva entrega de SimCity, la clásica franquicia de construcción y administración de ciudades. El juego saldrá durante el año 2013 para PC.
«SimCity para PC equipará a los jugadores con las mejores herramientas para jugar con el simulador más sofisticado. Estamos dedicados a asegurarnos que la experiencia, sin importar la plataforma, tiene la diversión, el sabor y la jugabilidad que ha sido tan propia de la franquicia desde su concepción», ha explicado Lucy Bradshaw, vicepresidenta senior de la marca Maxis.
Esta nueva entrega está siendo desarrollada bajo el nuevo motor de Maxis, GlassBox. Las ciudades podrán ser a partir de ahora curvas, ya que la franquicia dejará de lado sus mapas característicos en forma de red. El sistema de cámaras también ha sido mejorado y los jugadores ahora podrán hacer zoom en cualquier edificio y moverse a su gusto.

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HÉROE AL RESCATE



En la imagen anterior vemos a Maurice Holder y a su perro Monty.
El señor Holder vive en Bodmin (Cornwall, Reino Unido) y llevaba una tranquila vida de jubilado hasta el día en que tuvo un inesperado percance: pisó mal mientras recorría un sendero rural y el traspié terminó en una imparable caída por terreno escarpado, barrancos y finalmente un río.



Para cuando Maurice detuvo su caída, estaba en pésima situación: inconsciente, con seis costillas rotas y a punto de ahogarse en el río.
Pero tuvo la suerte de que Monty estuviera allí. El perro bajó el terreno corriendo desesperado tras su dueño. Lamiéndole la cara y ladrando, logró que el malherido hombre despertara por un momento.
Luego tiró de él lo necesario para arrimarlo a la orilla y ayudó a que Maurice pudiera salir a la orilla.

Sin embargo, con eso no alcanzaba, porque Maurice se desmayó de inmediato tras salir del río. Sangraba por un golpe en la cabeza y tenía hemorragias internas.
Nuevamente, Monty se puso en acción.



El perro regresó corriendo al pueblo y se dirigió a un sitio donde siempre había gente a esa hora: el pub.
Una vez allí, comenzó a ladrar para atraer la atención de los parroquianos. Y continuó hasta que la gente entendió que deseaba que lo siguieran. Monty recorrió entonces el camino de vuelta al río, acompañado de varias personas, que socorrieron a Maurice a  tiempo.


Hoy en día el señor Holder se ha recuperado de sus varias heridas. En el hospital, los médicos le confirmaron que no hubiera sobrevivido sin la rápida acción de su perro.

¿Y Monty? Pues muy tranquilo, tras dar estas pruebas de lealtad y de rapidez a sus once años (que lo equiparan más o menos en edad con su dueño).

Jazztel, siempre innovando, presenta “JazzBox": nuevo servicio de televisión (sponsored video)

Llegó la televisión del futuro: 'JazzBox de Jazztel' ' ¡y está de Oferta!

Ideal para obsequiar este Día del Padre.

Jazztel presenta “JazzBox", su innovador servicio de televisión que permite a sus clientes acceder a contenidos exclusivos, entre los que destaca Canal+

Sitio web de JazzBox.


Jazzbox es el nuevo e innovador servicio de televisión que permite a los clientes de Jazztel acceder a contenidos exclusivos, entre los que se encuentra Canal+. Todo ello desde Internet, y con calidad que dependerá de la velocidad de la conexión que se tenga. 
Con este nuevo servicio de televisión a la carta lanzado de forma conjunta por Jazztel y Canal+, la televisión por Internet en España despega con  fuerza inusitada. 
El usuario puede elegir los contenidos que quiere ver en su televisor
Jazzbox de Jazztel es otro forma de poder ver la televisión con una tarifa plana por todo el contenido, más una taquilla con las últimas películas. 
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domingo, 11 de marzo de 2012

LIBRERÍAS POR EL MUNDO: SHAKESPEARE & Co.


Vamos a retomar un clásico del blog con este post.  Esta vez, la librería elegida es "Shakespeare and Company".

Se trata de una librería ubicada en París. O más bien, de dos librerías independientes que han tenido el mismo nombre.
La primera de ellas, la original, fue abierta por la señora Sylvia Beach en 1919 en la rue Dupuytren y se mudó en 1922 a la rue de l'Odeon. Durante los años '20 fue epicentro cultural y punto de reunión para escritores y artistas como Hemingway, Erza Pound, Valery, Nabokov, Scott Fitzgerald, Man Ray y tantos otros.



Además de librería, Shakespeare & Co. era también editorial. Publicó ediciones de varias obras controversiales y de avanzada, como lo fueron en su época "El amante de Lady Chatterley" de D.H. Lawrence o el "Ulises" de Joyce.

Sylvia Beach mantuvo su librería abierta hasta 1941. En plena ocupación alemana, París había perdido su brillo cultural por completo. Y la librera se negó a venderle un ejemplar de "Finnegan's Wake" de Joyce a un oficial alemán. Tras de lo cual, comprendiendo que los tiempos habían cambiado, decidió cerrar el negocio.



Allá por 1951, alguien quiso tomar la bandera y abrió una librería con el mismo estilo y la misma onda de Shakespeare & Co., pero con otro nombre. Así fue como George Whitman abrió "Le Mistral" en la rue de la Bucherie.
Whitman era estadounidense, al igual que Sylvia Beach. Y supo captar inmediatamente el espíritu que encarnaba la vieja librería anglosajona.

Muy pronto, la historia se repitió y la librería volvió a ser foco de escritores y artistas avant-garde.
Esta vez fueron Anais Nin, Miller, Burroughs, Kerouac, Beauvoir, Sartre y muchos más.



La reencarnación de Shakespeare & Co. se vería completa en 1964. Cuando Whitman se enteró del fallecimiento de Sylvia Beach, quiso homenajearla de la mejor manera que se le ocurrió: cambiando el nombre de su librería y poniéndole, claro que sí, Shakespeare and Company.

Whitman siempre describió a Shakespeare & Co. como "una utopía disfrazada de librería". Se organizaban multiplicidad de eventos en el local, desde tés literarios hasta lecturas de poesía, lanzamientos con presencia de los autores, reuniones de escritores y mil cosas más.






Al hacerse mayor George Whitman, fue su hija quien tomó la posta de la librería.
¿Adivinen cómo se llama la hija de Whitman? Pues Sylvia Beach Whitman.

Otro homenaje dentro del homenaje. O locura pura, vaya uno a saber. O tal vez simplemente se cerró un círculo que comenzó allá en 1919, con una señora estadounidense abriendo una librería y finaliza con una señora del mismo nombre regenteando la misma librería en el siglo XXI, aunque no sean parientes entre sí.

George Whitman falleció en diciembre del año pasado. Shakespeare & Co. continúa llevando adelante su sueño (la página web de la librería está por aquí).